Sticker Arcade est un jeu de mémoire.

Mémorise les stickers collés à la borne puis replace les avec la souris à leur position quand la partie commence.

La position et la forme des stickers comptent mais placer le bon sticker au bon endroit fait gagner plus de points (placer un sticker à la place d'un autre rapporte des points) !

Les rounds sont de plus en plus difficiles, si l'objectif d'un round n'est pas atteint, c'est Game Over !

Si tu finis un round avant la fin du temps, appuis sur le bouton rouge au centre de la borne, les stickers resteront alors affichés plus de temps avant de disparaitre lors du prochain round.


Logiciels utilisés :

- Unity (2021.2.1f1)

- Visual Studio

- Photoshop

- Illustrator

- After Effects

- Paint.NET

La musique vient du pack d'assets disponible ici : https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/orchestral/ultimate-game-music...

Les effets sonores viennent du pack d'assets disponible ici : https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/universal-sound-fx-17256


Le code source est disponible sur github : https://github.com/Souil51/StickerArcade

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